Hacía tiempo que un videojuego no me llevaba tanto tiempo finalizarlo. Medio año y 68 horas me ha costado, y eso que sólo he completado el modo historia y algunas misiones secundarias. Pero me he divertido muchísimo y ahora entiendo por qué la saga tuvo la fama que se merece.
La versión para PSP es un remake del original lanzado en 1995 para la Super Nintendo, del que únicamente el pueblo nipón pudo disfrutarlo en su época. 16 años más tarde nos ha llegado a Europa con ligeros cambios positivos en su jugabilidad. El subtítulo, “Let Us Cling Together”, es una de las muchas referencias que tiene la saga hacia el grupo de música Queen.
Las Islas Valerian han sido durante mucho tiempo un centro de comercio naval y los tres principales grupos étnicos han luchado por el dominio de las mismas. El Rey Roderick usó el poder de las “Puertas del Infierno” para gobernarla hasta que Dorgalua Oberyth, más conocido como The Dynast-King, le paró los pies. Reclamó el trono y puso fin a los conflictos entre los grupos étnicos, haciendo de Valeria un reino próspero.
Tras su muerte y sin un heredero en el trono, el conflicto volvió a saltar: ésta vez entre el Obispo Bratyn, el Cardenal Balbatos y el Duque Ronwey, haciendo finalmente que cada uno luche actualmente por sus propios ideales y objetivos.
Tú, al margen de todo esto, tienes una misión en particular: planear junto a tu hermana, Catiua, y tu amigo de la infancia, Vyce, una venganza contra los Caballeros Oscuros, quienes destruyeron vuestra ciudad natal y secuestraron a vuestro padre. Pero las cosas se torcerán mucho más de lo que podáis imaginar.
Los amantes del rol táctico podemos estar orgullosos de haber podido jugar al fin a un videojuego tan completo como este, aunque demasiado tarde y en inglés, cosa que me ha dificultado mucho seguir su historia por el elevado nivel del mismo, sobretodo al estar todo en mayúsculas. Al principio no sabía si se trataba de un nombre propio o una palabra propiamente inglesa. Un punto muy negativo que Square Enix ha cogido como habitual y del que no hay excusa ni perdón posible.
Pero lo poco que he captado de ésta ha sido suficiente pasa hacerme llorar en alguna ocasión, y sus giros parece mentira que sean tan poco predecibles. Además, con la elección de respuestas en algunas conversaciones hace que tanto la historia como los personajes vayan cambiando en muchos puntos. Nunca sabes quién se ira de tu lado o perecerá.
Una de las cosas que más me ha gustado que incluyera ha sido el Chariot Tarot y el World Tarot. Con el CT, puedes retroceder hasta 50 movimientos en el combate por si hay algo en lo que quieras rectificar (pero queda registrado y técnicamente haces trampa), y el WT, para retroceder en los episodios y así poder completar todos los finales y caminos posibles. Y como siempre, el arte, en éste caso de la mano de Tsubasa Masao, Hiroshi Minagawa y Akihiko Yoshida.
Las únicas pegas que le he encontrado a parte del idioma han sido, por ejemplo, que los enemigos principales de historia siempre huyan cuando estás a un combate de derrotarlos. Era ver la escena y ya intuías que sacaría la dichosa gema y escaparía. Frustrante, como el hecho de que los magos enemigos siempre acierten sus ataques y tú, en el mismo punto, falles por haber un árbol en medio. Y tampoco me ha gustado que cada vez que reclutabas a alguien éste empezaba desde nivel 1, auténtica paliza si quieres llevarlo en tu equipo principal.
Lo tiene todo: una buena historia, un inventario enorme, clases y personajes con personalidad, horas y horas de lucha y distintos finales. ¿Qué más le puedo pedir? Ah, sí, la próxima vez en castellano, por favor.




Una de las grandes sagas dentro de los Tactics y seguramente la más influyente junto a Fire Emblem. No me extraña nada que Square Enix adquiriera a parte del estudio de Quest para hacer posteriormente los Final Fantasy Tactics.
ResponderSuprimirEl día que veamos un Tactics Ogre en castellano podremos morir en paz xD
Si lo querés jugar en castellano, te podes bajar la ROM de Snes. Yo a este lo tengo pendiente como se que es largo me lo guardo cuando tenga mas tiempo.
ResponderSuprimir¿Solo medio año? Eso es poco. Si tuviera que echarle 70 horas a un juego es probable que nunca lo terminase.
ResponderSuprimirEl primer "Tactics" que vi lo tenía un amigo y estaba en japonés. Aun así, el tío se lo acabó.
@ROY RAMKER
ResponderSuprimirAmén.
@MEONEN
No se trata de bajarse ROMS o instalarse parches hechos por fans, sino de que la propia compañía lo traduzca teniendo en cuenta el dinero que tiene y que no le cuesta nada. Pero como saben que igualmente la gente lo comprará por fanatismo, les da igual.
Estoy harta que no se traduzcan los juegos...
@EL TIPO DE LA BROCHA
Para mí es mucho, teniendo en cuenta que ha habido épocas que no lo he tocado, y lo que cuesta volver a ponerse. He leído que completarlo al 100% puede llevarte tranquilamente casi 200h, pero creo que exageraban. ¿Verdad?
Yo conozco gente que juega a juegos japoneses sin saber lo que dicen, pero como los comandos de las acciones son todos iguales ya sabe lo que hay que hacer.
Definitivamente, tengo que ponerme a fondo con los rpgs, un género que me encanta pero al que he prestado poca atención.
ResponderSuprimirJoooooooo, qué envidia, éste es uno de esos juegos que me hubiera gustado comprarme el mismo día de salida, porque también me encantan los tácticos *_*
ResponderSuprimirLo pones tan bien que me dan más ganas aún, aunque ya de antes sabía que era un señor juegazo, jejeje. Me ha parecido muy curioso lo que comentas de retroceder turnos y capítulos, qué sistema más chulo y útil :D
No sé si estarás ya enterada, pero por si las moscas, te adjunto el enlace :)
ResponderSuprimirhttp://www.gamefest.es/
@KIKEK
ResponderSuprimirSí, ya estoy enterada ^^
Los RPG es un género muy amplio, tienes que tener mucho tiempo para dedicárselo, pero lo bueno es que hay subgéneros y puedes quedarte con el que más te guste.
@JERO-CHAN
El retroceder en la historia me gusta, porque hay sitios que sólo puedes acceder hablando con X PJ, yendo a un sitio antes de que pase X, hablando con otro PJ y bueno, un lío.